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绿色传奇1.76?是一个做S F的人写的

时间:2018-7-21 0:08:15 点击:

  核心提示:记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸.害得想半禀赋想起他本名来.呵呵~)在追他的教练梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了.)时说过一句话:"得之我幸.不得我命".进级武器与股市一样充塞了挑衅和不平静性.惟有抱着异样的平素心.才智维系安静的决断力.假如你没有蒙受挫折的能力.那么.我劝告你别去进...
记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸.害得想半禀赋想起他本名来.呵呵~)在追他的教练梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了.)时说过一句话:"得之我幸.不得我命".进级武器与股市一样充塞了挑衅和不平静性.惟有抱着异样的平素心.才智维系安静的决断力.
假如你没有蒙受挫折的能力.那么.我劝告你别去进级武器.特别是含辛茹苦才搞到手的好武器.
假如你能把屠龙当木剑升(心态上).那么兄弟.祝贺你.你得道了~
费话少说.麻婆豆腐来也~~~
<三>黑矿篇
1.长期
记得收费前放10以上总纯度60以上判决(分量60)基础就不掉长期.骨玉(分量20)我往往放3个14的黑矿就不低落长期.判决一般放单个纯度15以上总纯度90以上.或单个纯度10以上总纯度120以上.f就会涨1点长期.由此我以为对黑矿的央求条件与武器自己的分量有联系.
收费后体例做了昭着的调整.对黑矿有了更高的央求条件.我曾经3次放了对于s总纯度63的黑矿(10和11的)升判决和骨玉降了1点长期.2次升判决放了单个10以上总纯度120以上没涨长期.这在以前是没发作过的.至于体例计算几个黑矿.有人说只计算6个.我做过一个测试:升判决放N个10以下渣滓矿.结果没低落长期.(学会传奇类手游一般放6个10以下黑矿至多低落1点长期).前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿.结果公然低落1点长期!难道体例连这也改了?
再厥后就到了11月份.体例对黑矿的央求条件更是改得一塌懵懂.经试验后结果:单个黑矿10以上.总数60整完全不低落长期.如何升长期我就不显露了.
今朝长期低的武器不好出手.所以大众注意一点.
2.成败
很多人以为黑矿不影响成败.我也基础持这种看法;但也有个体一局限人以为黑矿影响成败的.这局限人的看法是总数60不变.单个黑矿长期越高武器其实是一个做S的胜利率就越高.宏大辽阔一天一个变化.说实在的今朝我也吃不准了.
关于这一点.素来设计了个纯粹的测试.较量缺憾的是:不显露什么来因.加入此项目测试的伙伴永远没报告我测试结果.所以只能络续揣摩上去.
还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递减.并且矿的纯度要维系绝对一致.我们暂时这样以为吧!
所以你升超级好刀的话.倡议还是别吝惜几个好矿.
<四>首饰篇(此篇完全原创+精粹.就不显露宏大辽阔什么光阴改.大伙可以络续测试)
1.成败
年前和许多伙伴一块做了一些试验.试验结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀.乃至有的数据是学会传奇单机1.76在哪下载几个号末了综算计算)
<1>材 料:修罗+1渣滓矿
结 果:胜利率在8-12%之间.
<2>材 料:修罗+1渣滓矿+2金项链
结 果:胜利率在12-15%之间.
<3>材 料:修罗+1渣滓矿+2蓝翡
结 果:胜利率在25-30%之间.
试验结果说明:固然首饰不是裁夺武器进级的最终身分.但很显然.首饰会间接影响成败.
2.配方
关于体例计算几个首饰.很多人都一直以为只收2个.以前我也基础持这种看法.
记得在另外一个网站最火的手机游戏前十名上看过一篇关于此的文章.是一个做S F的人写的.内里写的有理有据.乃至给出了一个体例计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性高卑限).例如你升判决.你放的首饰是2绿色.绿色的属性是攻2-5.那么体例计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33.小数点以来不计算.所以体例最终计算值为7.这个说法是较量令人敬佩的.
传奇1.76单机版但以上一直没物表明.究竟能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.
其实至多99%的人都是听他人说的.乃至连我说那人的文章也没见过.传来传去传变了样了.搞得大伙疑信参半.
包括我在内.进级屠龙的光阴为了安详起见往往放逾越2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅.绝知此事须躬行".
为此我特地特地设计了个小试验.整体如下:
<1>材 料:修罗+1渣滓矿+2竹笛+6缩小镜.
结 果:成了+1点道.但胜利率极低.差不多和不放首饰一样.
分 析:A.体例委实最多只计算2件首饰.(大众都显露.当不放首饰的光阴体例默许+道.)
B.难道首饰放杂了76也能相互抵消?或者正好刚好我赶上胜利率的低谷?
C.揣摩:体例只较量2竹笛和2缩小镜.由于这两样属性一样.相互抵消后 相当于没放
首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰自己也有其他属性.能否也相互抵消呢?
<2>材 料:修罗+1渣滓矿+1竹笛+2缩小镜
结 果:成了+1点魔
分 析:从试验<1>可以看出体例最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?
分析<1>和<2>试验结果.大众不丢脸出:体例委实只计算2样首饰.
<3>材 料:1修罗+1渣滓矿+2竹笛+2缩小镜+2魅力+2黑檀
看看F的人写的结 果:成了+1点道
分 析:体例只计算2样首饰.并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.
<4>材 料:1修罗+1渣滓矿+2凤凰明是一个做S珠+2魅力
结 果:成了+1点道
分 析:体例只按属性高卑计算.与首饰级别高卑有关.
综上所述:第一手体例只计算2件首饰.并且体例只计算首饰的最高属性.与首饰级别高卑或是链手戒有关.
今朝大众明白了吧?---进级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.由于同等级别项链属性最高.价钱最甜头.结果最好.
至于首饰的好坏是绝对的.例如你升F的人写的木剑.那么蓝翡可能就算是好首饰.假如你升屠龙.那么圣链都可能算一般的首饰.
吃完饭.猛料来了~~~
从下面大众揣度都看明白了.武器升第一手的光阴体例只收2件首饰.那么接上去第二手第三手......第七手体例是不是也只收2件首饰呢?
带着这个疑问我又做了个小试验:
<1>资料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+2竹笛+3缩小镜
结果:成了+1点魔!
剖判:大伙绿色传奇1看下面:当升第一手的光阴放的下面这些资料必然是+道的!由此可见:背面对首饰
的央求条件是递减的!
<2>资料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+3竹笛+4缩小镜
结果:+1点道!
剖判:第二手体例对首饰的央求条件只扩展1件.也就是3件.
综上所述:体例越到背面对首饰件数的央求条件也是相应递减的!(我的试验只做到第二手.揣度背面
该当是异样道理.有兴味的伙伴可以络续测试)
那么今朝大伙显露升武器的最佳配方了吧?
那就是:第一手:2条项链.背面每次递减1条!
至于首饰好坏自己看着办.我的倡议是:
判决:1手:1阴魂+1珊瑚
2手:2阴魂+1珊瑚
3手:2追念+2珊瑚
4手:3追念+2珊瑚
5手:3追念+3珊瑚
6手:4追念+3珊瑚
7手:4绿色+4珊瑚
其他武器异样道理(古玉血援用生命铃对比一下传奇手游单机版1.76裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以过量调用高档的首饰或削减数量.来因看下篇"侥幸值"的假定.
特别提示:别鄙夷下面测试的几个小数字.那可消磨了哥们不少人力2018不花钱的传奇手游物力和时间!衷心谢谢加入测试的哥几个.在这里我就不逐一点名致谢了~
<五>顺序篇(此篇完全原创+精粹)
1.1.76版本的老传奇侥幸值
有人以为:进级武器的每一次事务都是绝对独立.并且以概率控制.类如抛硬币.概率各为50%.大众仔细看看下面测试的胜利率就会呈现这种论点站不住脚.传奇手游排行榜前一假如你持这种看法.那么我倡议你可以摆脱了~
我以为武器进级胜利的条件是:当黑矿+首饰+侥幸值(体例随机给出的系数)>=某个数值时胜利或跳点.反之分裂.
并且侥幸值是由近似二次方程式控制的(几个方式组合).他的变化以时间为变化基数呈曲线形态(就象股票变化图).
今朝让我们来假定一下: (由于黑矿能否影响成败没有得出结论.我们这里不谈论黑矿的身分).
体例随机给出的侥幸值分离别离为:0/1/2/3四种:
当侥幸值=0.也就是侥幸最低点的光阴.那么你非论放什么首饰武器都会分裂.
当侥幸值=1时.这光阴你不放首饰时或放普通首饰时武器分裂.放好首饰时武器胜利.
当侥幸值=2时.这光阴不放学会绿色首饰分裂.放一般首饰时成.放好首饰升2点(跳1点).
当侥幸值=3时.这时不放首饰都成.放一般首饰跳2点.放好首饰升3点(跳2点).
有些人以为配方不严重.从下面大众该当能看出用好的首饰的用途了吧?固然是揣摩.但这代表我看法.
(年前看过YY帮他人升武器的帖子.放的都是好首饰.并且数量还很多.我觉得是有道理的.)
2.顺序
有人以为进级武器可以连成7手.并且不消垫刀.从下面可以看出这种结果实际上是成立的.前提是你每次扔刀都正好刚好在侥幸值的岑岭点上----垫刀是为了看顺序.当不垫刀还能准确抓住顺序那垫刀就失落意义.所以你假如能连成7手并且不垫刀.那么要吗是你运气特别的好.要吗你就是传说中的刀神!
下面曾经说过.垫刀的目标是为了更好的看出侥幸值变化的顺序及走向.这里有个误区:居心破渣滓刀.觉得看着传奇单机版哪个好玩渣滓刀破的越多背面胜利率就越高.我觉得这一点是没有凭据的.例如你放修罗+1渣滓矿.不放首饰.那么你的顺序可能是.其实在你连破的中央放上相宜的首饰也有可能成的.在你破想知道传奇单机1.76龍版了6把或8把后并不代表你背面的第9把或第10把就必然能胜利的.由于侥幸值是凭据时间的变化而变化的.
当然假如你是下面所说的禀赋:不消垫刀也能找出侥幸最高点.那么我报告你.兄弟.你发了~
凭据私人习气.也有许多种垫刀方式.方式不同.看顺序的本事也不同.
(1).方式一:渣滓刀+1渣滓矿.不加首饰.
假定进去的顺序是
那么这种垫刀方式抓顺序的本事有2种:
第一:破12次后放好刀
利:没放首饰能成的点侥幸值绝顶高.万一让你抓住这一点.配上相宜的首饰很可能就跳点.就算
没抓住.那么他邻近的侥幸点可能也不低.配上相宜的首饰也能成.
弊:由于侥幸值顺序是变化的.很可能会出现抓空气象.还有这种垫刀方式绝顶浪费时间.
素来野心把屠龙升到41.冲42的光阴搏跳点再操纵这一招.惋惜一直没时机.
第二:破12次成1传奇次后跟进好刀
利:没放首饰能成的点侥幸值无疑是近阶段最高的.背面可能就会往下走.但尽管这样.这一点的
侥幸值可能也不低.配上相宜的首饰胜利率还是很高的.我就曾经用这本事胜利把10几把屠
龙从35升到38-41.
弊:由于没放首饰.所以不能仔细的看出后面连破时期变化频次的大小.也就是说下面顺序放上2
相宜首饰可能变成这样的短频次.短频次的侥幸值变化较量大.所以渣滓
刀成的邻近也可能生活分裂的危急.(就是后面假定的侥幸值从3间接低落到1乃至是0).也可能出现这
样的长频次.那么这光阴侥幸值变化较量2018公测手游排行榜小.侥幸值最高点的邻近侥幸点就较量高.配上相宜
的首饰也能成.
(2).方式二:渣滓刀+1渣滓矿+2一般首饰.
利:所发扬进去的顺序能很好的发扬目前ID号的顺序走向.
例如出现的顺序是:00.那么你只消在00--这里放好刀就OK.
假如是:00对于传奇1.76怀旧手机版那么就在00100--这里放好刀和00--这里放好刀.
弊:抓顺序的光阴要很准确.提早和滞后都可能招致武器进级挫折.
(3).相比看2017最火的手游排行榜方式三:渣滓刀+1渣滓矿+1一般首饰
利:所发扬进去的顺序基础发扬目前ID的顺序走向.但由于首饰放的较量少.所以发扬进去的规
律比下面放法所出现的顺序要发扬的滞后.那么就可以为跟进好武器提供便当.
弊:在渣滓武器胜利后跟进好武器风险较量大.
倡议在出现连破成了渣滓刀后再酌量跟进.并且之前有连成的记载.
例如:0--听说不需要充钱的传奇手游这里可以酌量跟进好武器.最好是:0-
这里跟进好武器.也就是说后面出现连成.并且连破屡次后有连成的先例最好.
特别说明:所谓的顺序不是象00或0这样平静不变的.经过我仔细游览.顺序很可能由几个小顺序组成.例如00就是由001和0001两种小顺序组成.另外顺序是随时间随时在变化的.凭据我游览.异样顺序往往反复出现2次以上.
(4)传奇1.76怀旧手机版我以为ID侥幸值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的.他的变化似乎股票变化图一样呈曲线形变化.在连破较量多的光阴连成的时机也相应较量大.由于这光阴曲线变化变慢慢.当然这是绝对的.要注意轻巧运用.
(5)看顺序的本事很多.也很轻巧.不能逐一枚举.如有兄弟还不明白.可以跟帖.我们一起剖判.
(6)我不是GM也不是神仙.我以为好的铁匠只不过是把风险尽量低落而已.
(7)事实上传奇单机1.76复古破解话说到这里.其实持概率论的伙伴用我的实际也能委曲注解的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕顺序就象赌大小一样成败各占50%.那么在我绝对没独揽的光阴我能不能把睹注压小点?
特别提示:这节才是本篇的精粹所在.老手可以多看几次.拿普通刀多练练手.过段时间天然就有觉得了.还有.我在本篇里写的基础是入时向大实事实上一个际.整体细节还得*自己琢磨.
<六>其他
1.PK值
有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.素来我打架也少.这点自己拿主意.
2.过大地图
我往往放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰.没呈现有多大的影响.
3.买彩票打怪大爆等
有人说大爆或彩票中奖说明此时ID侥幸值高.升刀容易胜利.我觉得升武器是一个孤单法度典范控制的.与这些有关.
4.听歌.
有人说听歌可以改良侥幸值.凭据又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半2018不花钱的传奇手游月)可以看出.我试了一下.今朝好象不行了?大伙可以再试试.假如行的话我觉得这看法很有可能精确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)
5.在线时间
这点我也不考究.
6.开刀对象/开刀时间
我觉得刀在放进去那一刹时就裁夺成败了.与什么光阴取刀.什么光阴开刀.开刀光阴砍什么人有关.
这实际来自:以前有兄弟放刀后遇见体例重新发动.刀被没收.重新发动后没被没收的刀全部胜利!宏大辽阔对被没收的刀的回复是:你的刀进级挫折.被体例没收.从这点就可以证明:刀在放进去的刹时就曾经裁夺成败了
7.还是顺序
有人说体例的顺序是尖对全面ID的.理由是体例没绿色传奇1那么大容量.其实这不会用去很多的体例资源.我们每个号的资料(装置级别等)不都是独立的吗?
有的人说体例顺序是尖对单个ID的.我较量赞同这一点.这样就容易注解为什么同一时间异样条件下有的号顺序十分平静有的号却连破N把的气象了.
8.关于运气
回复里老能看见把成败纯粹归看着76结于运气.我以为这不是一种主动的态度.
多年前有一哥们挣不到钱的光阴也老这样长吁短叹.我报告他:假如单*运气能成事.那你在家买彩票得了那么玩其实传奇1.76怀旧版客户端命干吗?至多你该当主动辛勤的去争取.挫折了再来叹息:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.今朝又起来了.
运气这东西..............最不是东西!
9.武器修炼值
概略指的是武器进级之前要先拿去砍怪.也就是说.武器操纵的越久.他的修炼值就越高.武器就进级越容易胜利.
刚又看到一关于升武器的帖子.内里再次提到这个.还故作高超状不把这词说进去.
对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么.不去修炼的

看着安卓传奇(单机版)
的人

作者:苞米棒子 来源:独夜人自醉
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